Curso de Blender Game Engine – aula 3

Tópicos abordados no vídeo:
– Introdução sobre colisões, e elementos de física – Propriedades de física dos objetos – Collision Sensors – Visibility, e Property Actuators
– Compatibilidade de colisões entre entidades de física distintas
– Propriedades dos objetos
– Visualização de Física
– Visualização de Propriedades para debug

 

 

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *