Curso Blender Game Engine – aula 5

Nesse vídeo, iniciamos um uso prático de script em Python controlando alguns itens de API da Blender GE.

Temas abordados:
– uso de scripts em Python
– controladores Python a AND
– Sensores: Collision, Property, Always.
– Actuators: Motion, Property
– captura de objetos em cena, via script.
– uso da função alignAxisToVect
– subtração de vetores.

3 comentários sobre “Curso Blender Game Engine – aula 5”

  1. cara eu adoro suas videos aulas sao otimas mais meus irmaos me chamo de nerde por causa que eu fico so no blender mais isso é a coisa mais legal que eu ajo adoro suas videoos aulas add facebook “meu blog marcelinopt.blogspot.com”

  2. Dúvida no tutorial 05
    Boa noite não consigo ler no sensor always como vc nomeia ele? Em 08:25 vc dá um nome desculpe mas não consigo ler, então qual o nome?
    Abraços!!!!

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