G.R.E.S. Unidos da Escandinávia (2006-2008)

O projeto envolveu a criação de jogos para compor melodias de samba enredo, usados na ocasião do carnaval, para público infantojuvenil.

2006:
Software feito com interatividade com mouse para se tocar os instrumentos. Loops de samba enredo coletados no The Free Sound Project.
Ambiente: Flash.

2007:
Software com interatividade via teclado, para a escolha de bases de samba, e pequenos solos de instrumentos. Os sons utilizados no jogo, foram produzidos por alunos do projeto, sob coordenação de um músico percussionista profissional.
Ambiente: Blender/Python.


2008:
Software com interatividade baseada em Computer Vision (captura de vídeo), ou seja, imagens de webcam eram capturadas e analisadas, e de acordo com a movimentação corporal do jogador, os sons de samba enredo eram tocados em tempo real.
Ambiente: Python.

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