Curso Blender Game Engine – aula 2

Neste segundo vídeo sobre a game engine do Blender, é hora de falar sobre os blocos lógicos (Sensors, Controllers e Actuators) e seu funcionamento. No vídeos é abordado o uso dos seguintes blocos:

– sensores de teclado;
– controlador AND;
– “atuador” de Simple Motion;
– parentescos de objetos.

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