Depois de muito tempo sem postagem…
Estou trabalhando o uso de Python scripts no Blender para uso em animações. É um trabalho bem diferente do uso na game engine, mas igualmente cheio de possibilidades.
Esses primeiros, que estou compartilhando são super simples, mas mostram o uso das APIs para tarefas do tipo: criam uma esfera, uma animação linear, edição de curvas para animação, e iniciam a renderização.
1- super simples
2- usando matriz de rotação
3- editando curvas de animação
4- usando event handlers, animando um ‘enxame’
No futuro eu posto outros exemplos.